파일
이미지 파일 추가
프로젝트 저장 (.json)
프로젝트 불러오기
저장
반복 회수 설정
무한 루프 반복 (기본)
1회만 재생 후 정지
APNG 완성본 빌드
설정
FPS (초당 프레임)
전체 프레임 수
그리드 크기 (px)
그리드 스냅 활성화
작업창 배경 색상
프레임 타임라인 컨트롤러
0 / 150 (0.0s)
⏳ 선택 레이어 화면 노출 프레임 구간 조절
~
▶ 애니메이션 재생
■ 정지 및 리셋
타임라인 레이어 층
* 마우스로 레이어를 잡고 상하로 드래그하면 순서가 바뀝니다. 눈(👁️) 아이콘으로 가시성을 끕니다.
📁 새 그룹 폴더 생성
소속 그룹 피드:
선택 레이어 속성 패널
* X/Y: 캔버스 위치 좌표값, W/H: 레이어 크기 수치
X
Y
W
H
기본 투명도 (Alpha)
화면 정중앙 정렬
✨ 자동 페이드 트래킹
* 시간에 따라 투명도가 자동 보정되어 사라지거나 나타납니다.
인 시작(초)
인 지속(초)
최대 투명도
아웃 시작(초)
아웃 지속(초)
🎨 컬러 오버레이 믹싱
사용 안 함
단색 채우기
그라데이션
* 이미지 본체 위에 색상을 믹싱하여 애니메이션을 줍니다.
색상 픽
효과 강도
그라데이션 방향
위 → 아래
아래 → 위
왼쪽 → 오른쪽
오른쪽 → 왼쪽
그라데이션 진행률 (0~1)
다중 마스크 엔진 계층
[편집중]
* 캔버스 더블클릭: 마스크 마우스 직접 드래그 모드 변환
삭제
새 마스크 그리기 추가
-- 타입 선택 --
■ 사각형 마스크
● 원형 마스크
마스크 투과 반전 뚫기 (지우개)
위치 X
위치 Y
너비 W
높이 H
회전 각도
현재 모든 정보 애니메이션 기록
클리핑 마스크 전환
레이어 삭제